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🏙️ SimCity BuildIt: Halloween llega con casas embrujadas y monedas fantasma

La nueva actualización de octubre transforma la ciudad en un festival de calabazas y espectros, con eventos limitados, recompensas únicas y el esperado regreso de los edificios embrujados.

🎃 Novedades de la actualización Halloween (v. 1.70.1)

  1. Objetivos temáticos y nueva mecánica de eventos
    • Se introducen calabazasesencia fantasma (“Ghost Essence”) y tokens “Creep” como nuevas monedas/eventos temáticos.  
    • Con estas nuevas monedas puedes participar en actividades del evento Halloween, desbloquear recompensas especiales y decoraciones espeluznantes.  
    • El evento es limitado, con edificios temáticos —incluyendo el “Coffin House” (“Casa del ataúd”) como recompensa destacada— y algunos edificios “embrujados” regresan de eventos pasados. 
  2. Cambios funcionales / mejoras de jugabilidad
    • Se ajustó el comportamiento de la población después de reparaciones o daños: antes la población regresaba muy rápido (2-5 segundos), y ahora el retorno es más gradual.  
    • Se añaden “boosts” (mejoras temporales) relacionados con el tema Halloween para favorecer la producción u otras dinámicas en la ciudad.  
    • Otras optimizaciones menores para asegurar que la experiencia del evento fluya sin fallos.  
  3. Recompensas del evento y rastreo de progreso
    • La actualización mantiene la mecánica de “Event Track” (pistas de evento) donde los jugadores acumulan puntos temáticos para progresar en niveles y desbloquear recompensas escalonadas.  
    • Las recompensas incluyen los edificios temáticos, decoraciones, claves especiales, simoleones regionales, “SimCash”, llaves platino y otros objetos útiles para la ciudad.  
    • El edificio “Coffin House” es una de las recompensas principales del evento Halloween.  

Una actualización muy esperada por mí, ya que los eventos de Halloween y Navidad siempre traen premios y estructuras impresionantes.

Este año me retiraron arbitrariamente una de mis construcciones obtenidas en el evento del año anterior, pero, como compensación, parece que añadieron hasta seis nuevos tipos de edificios temáticos con movimiento. No son fáciles de conseguir: requieren esfuerzo, constancia y buena estrategia para completarlos.

Pruébalo por 30 días y nos cuentas.

Vincent

Web Developer. – Front-End Developer. Senior Designer en Transmediatics | Editor y Columnista de Tecnología en Macquero. | Consultor editorial en tendencias de entretenimiento digital: series y películas por suscripción.

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